不易驯服之绿
欢迎来到绿色主题周!这个星期我们会探索自然和生长的颜色。另外,这也是万智牌的五种颜色主题周的第一周(我们会陆续探索每个颜色。)
正如我们从前提到过的,我觉得Richard Garfield设计这个游戏时最有创意的就是颜色轮的设定。颜色轮是将整个游戏的风格和机制联系在一起的关键。对于我来说,它是万智牌的核心。因此,我花了非常多的时间来理解颜色轮是如何运作的。
几个月以前,我写了一篇文章解释了为什么颜色之间会有冲突和仇恨(“Hate Is Enough”)。那是我第一次尝试深入地分析颜色轮。今天,我会继续关注这个问题并且介绍单一颜色的哲学。由于是绿色周,因此我们从绿色开始。
巨轮一直旋转
大约两年前,研发部决定把资源搜集起来来研究颜色轮。我们集结了所有相关的人员并且开始系统地研究每种颜色和他们之间的关系。我们做的第一件事就是定义每一种颜色。我们提出了下列问题:
- 这个颜色关心什么?它的最终目的是什么?
- 这个颜色为了达到最终目的使用了什么手段?
- 这个颜色注意什么?它代表了什么?
- 这个颜色讨厌什么?什么会对这个颜色有负面作用?
- 为什么这个颜色喜欢它的同盟而憎恨它的敌人?
- 这个颜色最大的优点和最大的弱点分别是什么?
为了做这个,我们在研发部的一面墙上做了个颜色轮。任何人都可以把图片(大多数都是字)切下来放到他们觉得应该属于的位置。如果足够多的人反对,那么就挪动它。这个试验很有趣。我们对颜色的定义有了更好的理解而且达成了共识。然后我们发现了绿色的一个重要问题:它是最难理解的颜色。每个人对于黑色或者白色基本都观点一致,但是每个人对于绿色都有不同看法。这就意味着我们要花更多的时间来理解绿色,而我今天也会和你们分享一些我们的研究结论。
这个颜色关心什么?它的最终目的是什么?
每个颜色对于世界的态度都受它的价值观的影响颇深。绿色以什么为贵呢?自然。绿色看问题的方式,就是世界自然发展的方式。没有比大自然更强有力,更平和,更优美的力量。它的最终目的就是让事物自然进化。绿色从内心里只是想看着自然在自己身边自由扩展。因此,绿色的终极目标就是生长。绿色最愿意看到的就是自然能够自由成长的世界。
生长的主题在绿色中到处可见。绿色有让自己的生物瞬间变大的能力,例如变巨术和横行。绿色也有能让生物永久变大的咒语,例如鼓舞恩泽和捕食渴望。另外,绿色的生长也通过制造衍生物体现出来,例如卡马尔的召集和半人马林隙地。绿色也有像玛洛和噬地兽一样能持续生长的生物。绿色的生长也可以在为牌手加速地/法术力的咒语中得以体现,例如徒长和野地丛生。(注意到“生长”这个字眼的出现频率了么?)从机制上来讲,绿色就是通过不停地制造越来越多的资源来压倒对手的。
这个颜色为了达到最终目的使用了什么手段?
不幸的是,不是所有人都和绿色观点一致。因此,绿色需要采取行动来保护自然之道。绿色通过利用伟大的自然力来实现这个目的,不仅是大自然的原始力量而且还有多种多样的生物。绿色尊重它的支持者的能力。因此,它十分依赖它的本能和自然的共生法则。这让绿色很难预测,而且让它可能以绝对的数量取胜。
这个理论就是为什么绿色是“生物颜色”的原因。这在游戏中有很多方面的体现。首先,绿色比任何其他颜色的生物都多。看一眼石破天惊系列的普通牌。绿色有16个普通牌生物。白色有13个,黑色12个,蓝色11个,红色10个。绿色的生物在个头上来说也都相对较大,尤其是普通牌生物。最重要的,绿色的生物的性能/法术力比也最高。通常来说你使用的生物都要比你花的法术力要超值。
这个颜色注意什么?它代表了什么?
绿色不是为了某种理想而是为了生命之道而斗争。因此,绿色是最信奉精神的颜色(但不是最虔诚宗教的——白色才是)。绿色更注重系统而非个体。平衡于白色的秩序与红色的混乱之间,绿色崇尚自然的稳定。有时大自然温和而慈爱。在其他颜色都在试图改变世界时,绿色却为其不变而斗争。
绿色代表了以下一些事物:
- 生命(诞生)
- 生长
- 自然
- 现实(与虚幻相对)
- 集体
- 相互依存
- 精神主义
- 本能
- 动物
这个颜色讨厌什么?什么会对这个颜色有负面作用?
绿色无法与不尊重自然之道的人共存。他们视这些掠夺者为敌而且试图消灭他们。若你不与之为盟,则与之为敌。绿色是个宝贵的盟友更是个危险的敌人。绿色深信因果报应而且从不怜悯。
不喜欢非自然之物是绿色憎恨神器的由来。这是我们研究了颜色轮之后的一个重大的观念转变。我们检视了蓝绿冲突时意识到绿色的反神器思想有多深。回归自然是石破天惊的第一个以反神器为中心的绿色咒语。在过去,绿色也憎恨神器,但是程度总是排在白色和红色之后位居第三。这一点在改变。绿色正在占据着方面的主导地位。如果你制造了什么神器,绿色就会消灭它。
请不要误以为我们在削弱白色:颜色轮的重新分配是个长期进化的过程。你不能仅凭一部分的改变而判断整个工作。最终的结果依然将会是各颜色的平衡。白和红现在比较低迷而蓝和黑比较高调。但请相信这些最终都会平衡起来。我们不会遗弃任何颜色的长处。而且,我认为应该看到这些改变不是未经思考得出的决定。我们花了大量的时间来平衡此事。希望今天的专栏能展示给大家我们将反神器转交给绿色所作的一切努力。
为什么这个颜色喜欢它的同盟而憎恨它的敌人?
面对白色,绿色看到的是一个理解团队重要性的伙伴。大局要比个体的命运重要得多。而且白色也有着非常平和,亲近生命的态度,可以与之为盟。
对红色,绿色看到的是一个理解本能重要性(尽管红色更加感情化)的伙伴。像绿色一样,红色也有着当语言不够用时用行动来体现的野蛮的一面。红色也有着绿色一样的毁灭元素。
对蓝色,绿色看到的是一个不尊重自然价值的敌人。蓝色想要撕碎所有自然的东西建立自己的人造世界。蓝色不尊重人本能的重要性。蓝色注重它无感情的未来而总是遗弃其温暖的过去。绿色必须先于蓝色消灭自己之前消灭他们。
对黑色,绿色看到的是一个自私的颜色。绿色理解生命周期的重要性。因此它尊重死亡的地位。另一方面,黑色利用非自然的死亡来作为自己的手段。如果绿色要保护自然,它必须阻止黑色为了自己扭曲的意图而杀生。
这个颜色最大的优点和最大的弱点分别是什么?
绿色,由于直系大地,因此有大批的生物可供召唤。它利用大自然的原始力量来获得自己强大的能量。绿色的自然之道的弱点就是它完全依赖本能来评估危险。绿色完全信任别人。因此,它的敌人可以精妙地利用它这一点来毁灭它。
绿色还有一个弱点,就是它不能很好的处理生物。绿色对于消灭人造物从不眨眼。它会爆掉神器或者结界。它甚至能通过摧毁对手的地来限制对手法术力。但它就是不能消灭对手的生物。虽然有几个例外,但是总的来说,绿色不杀活物。
我刚才讲述了研发部的复制粘贴颜色轮。在文章的结尾我给你看一些我们认为属于“绿色”的人物。大致意思就是如果我们把这些人物做成万智牌,他们会是绿色的。
- 金刚——这个很直观。由本能驱使的大猿猴。
- 哥斯拉——和金刚类似。
- 人猿泰山——由猩猩抚养的人类。作为丛林之王,泰山利用他的动物朋友来保护他的领地。
- 沼泽异形——一个自然元素生物,而且对了,他的身体是植物构成的。
- 小熊维尼——最起码来说,他是个熊。而且它总是由本能欲望的驱使想要填饱小肚肚。
- 金刚狼——一个高度利用本能感觉行动的野蛮角色。他经常进入暴走状态。而且他也有个动物名字。
- 吸血鬼猎人巴菲——充满超自然力的“天择之物”。是一个夜晚出来追寻猎物的猎人。她也有着那种不服从守望者议会(一个很白色的组织)命令的动物野性。
我们的峡谷如此翠绿
这就是我要说的关于绿色的内容。在接下来的几个主题周,我会探索其他几个颜色的风格和哲学。
在那之前,希望你能开心地用你的绿色生物大群横行对手领地吧。